DIVE -
ein internet-basiertes Virtual-Reality-System
für viele Nutzer
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Inhalt
Einführung
Grundlegender Aufbau
Welten und Objekte
Verteilte Umgebung
Verbindungsaufbau
Verteilte Objekte
Verteilte Daten und Remote-Ausführung
Das Protokoll SID2 (UDP, Multicast)
Eigenschaft: Geringe Netzlast
Die SID2-Nachrichten
Der Nameserver
Ausführen von Prozeduren
DCI (TCP, Unicast)
Die DCI-Pakete
Klient an Server
Server an Klient
Quellen
Homepage
Vorträge
Letzte Änderung: 05.02.2003
E-Mail:
Stefan Ziegler